サンダーフォース6、力押しプレイを一旦忘れてノーマルモード3機設定でパターン作りをしてます。
この段階で半透明の敵弾や自機当たり判定の見た目とのズレ(ついつい自機前半部を基準に避けてしまう)はやっぱり大きな問題だなと再認識。
弾への反射が遅くて、かわしたつもりが当たってるというヘボ操作を何とかしないと根本的に駄目なんですが。

あと、オマケテキストの閲覧の仕方がようやくわかって愕然としたり。
いままでずーっと「テキストの項目が増えんな…」と疑問に思ってましたが、カーソルを合わせて方向キーの左右を押せば良かったとは。
せめて表示されている項目の左右に<>の表記くらい付けて欲しかった。