2008-11-12から1日間の記事一覧

サンダーフォース6、力押しプレイを一旦忘れてノーマルモード3機設定でパターン作りをしてます。 この段階で半透明の敵弾や自機当たり判定の見た目とのズレ(ついつい自機前半部を基準に避けてしまう)はやっぱり大きな問題だなと再認識。 弾への反射が遅く…